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作家。小説のほかマンガ、アニメ、ゲームの原作を手がける。著作に『アンドロメディア』『プラトニックチェーン』『iKILL(ィキル)』等。ゲーム制作会社GTV代表取締役。早稲田大学講師。
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渡辺浩弐の日々是コージ中
第190回
11月18日「うらやましいでしょう」 ・仕事場から徒歩15秒のところにメイドカフェができてしまった。今日廊下をぼんやり歩いていたら、コスプレ女子高制服姿の子と、曲がり角の出会い頭にぶつかりそうになった。食パンくわえていてほしかったなぁ。 "...
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2006.1.14
第189回
11月9日「主役:NY」 ・『TAXY NY』試写。NYの街中を、チタン製スーパー・チャージャー仕様の改造車タクシーでぶっとばす。その一発アイデアが最高に演出されていて、気持ちいいったら、ない。 ・マンハッタンの道路事情がうまく使われている...
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2006.1.13
第188回
11月5日「1週間小説家」 ・誰にも知らせずにまたこっそり逃げている。とは言っても遊んでるんじゃないぞ。完全小説家モードで仕事。まず、プラトニックチェーン・シリーズの長編小説版『晴れときどき女子高生』。無事、書き上がった。単行本が12月には...
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2006.1.12
第187回
10月29日「重力ばんざい」 ・女子プロレスゲーム『ランブルローズ』(PS2/コナミ/2月発売予定)のサンプル版をプレイしている。3Dキャラクターの造形と挙動は非常に緻密。特に乳房部分の重力対応設定は瞠目に値する。 ・ていうか、いいんですよ...
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2006.1.11
第186回
10月25日「リアル『ムシキング』」 ・中野のマニア話はずいぶん書いてきたが、世界に誇れる秘宝系名所はまだまだある。例えば「むし社」や「爬虫類倶楽部中野店」。名前の通りの場所なので本当に好きな人だけチェックしてほしい。 ・興味のある人にはそ...
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2006.1.10
第185回
10月14日「モバイルカンニング時代」 ・ブッシュ氏の無線機カンニング疑惑。僕は多分やっていると思う。ブッシュはただの人形であり、手取り足取りコト細かくコントロールしている人達がいるってことだ。あの気のいいぼんぼんが一人で世界の命運を握って...
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2006.1.09
第184回
10月7日「携帯ゲーム機戦争は幻想か」 ・前回の続き。ニンテンドーDSは、持ってみると結構でかい。折り畳んでも、ポケットには入らない。でもこれでいいのだ。屋外で遊ぶことってあんまりないだろうし。むしろほとんど自分の部屋で遊ぶのだろうし。 ・...
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2006.1.08
第183回
10月5日「4年間ひきこもり→ハリウッドデビュー」 ・『スカイキャプテン』試写。監督は無名の新人、ケリー・コンラン。自宅にこもってパソコン1台だけを使って4年間かけて作り上げた6分間の映像がハリウッドのプロデューサーに認められて、長編映画化...
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2006.1.07
第182回
9月26日「クリエーター社長のスタンス」 ・CGクリエーターの富岡聡氏と会う。最近チームを法人化されたそうで、ゲームのムービーシーンやTV番組のジングル等、受注作品でも良い仕事をされている。どれもクライアントのニーズに応えつつ、ちゃんと「富...
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2006.1.06
第181回
9月24日「お金ためとこう」 ・東京ゲームショウ2004。初日の業者日から超満員。出展メーカー側もかなり気合いが入っている様子で、趣向を凝らしたブースが目立っている。『ドラゴンクエストVIII』(11/27発売)を皮切りに年末〜年始は大作ラ...
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2006.1.05
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